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湿地帯3マップ目の真ん中あたりに、防御3の入った魔獣付き宝箱があります。 -- カボスSP+ 副局長からの依頼で中央広場2Fに向かう際、武器屋に入るとレストランにワープ?する模様。確認お願いします。 -- 名無しさん (2011-10-04 07 16 09) 4日目のランディの追跡でシャーリ戦 時間経過引き分けで2+1 全員殲滅勝利で2+2 -- 名無しさん (2011-10-04 17 36 33) ニールセンが図書館に居るとき、彼の会話で「中世の錬金術」を「中性の錬金術」って言ってた気がする。 -- 名無しさん (2011-10-04 20 18 01) 4日目ラニキ追跡後のシャーリィ+α戦はSクラ連打ゴリ押しでいける。途中とこの時の猫()は弱体化・効果すべて通るからなお楽。 -- ななんしぃ (2011-10-05 16 01 42) テーマパークのアルバイトはティオにプラスではないでしょうか? -- シリウス (2011-10-05 21 43 06) ラストのブレードクーガーはマインツ山道に登録されない? -- 名無しさん (2011-10-07 14 15 40) 化けオッサンと苦戦して30回くらい時間切れでやれなかった私からアドバイスーー80+の宝箱は必ず取りましょう... -- レイゲツ (2011-10-07 17 24 05) 2週目、旧鉱山・抜け道で光曜殊が出たんだが、1週目でもここで出てきたっけ? -- 名無しさん (2011-10-07 19 59 58) マスタークオーツが入ってた宝箱かな?1周目からそのクオーツを引き継いでるとマスタークオーツが入ってた宝箱は同じ属性の上位通常クオーツに変わってるらしいよ -- 名無しさん (2011-10-07 21 09 57) 3日目ボート手配後に警察本部のフランに話しかけるとイベント(?)有りました -- 名無しさん (2011-10-08 00 44 08) ブラウンリキッドは一日目でももらえるよ -- 名無しさん (2011-10-08 10 26 05) 多分取り逃がしなかったはずですが259に1足りない。2章終了時144、インターミッション終了時162、3章終了258。 -- 名無しさん (2011-10-10 11 22 29) 1章終了時は59でした。 -- 名無しさん (2011-10-10 11 24 08) ボートで湿地に行く前にオルキスタワー1Fでヨナのぽむっとアカウント -- 名無しさん (2011-10-10 14 29 42) 湿地帯での魔物付き宝箱戦は銀のアヴァロンゲートで一掃できる(ノーマル)。CPを温存したい人に。 -- 名無しさん (2011-10-14 07 07 07) ヴァルド戦の勝利扱い条件は敵2ターン目の全体攻撃前に戦闘を終わらせることかも。2周目ハードでの実験結果ですが、開幕からコンビクラフト2連発、計1万5000くらいのダメージで暗転して勝利扱い。同じく敵に1回だけ行動させた後のコンクラ2発でも勝利扱い。敵3ターン目行動の直前、強化状態でリーンカルナシオン使った時は5万3000以上のダメージ、実質オーバーキルだったけど暗転して時間切れ扱い。違いと言えば、2ターン目の全体攻撃を喰らったかどうかくらい。戦闘後セリフのみでの検証ですが一応。 -- 名無しさん (2011-10-13 03 06 05) ヴァルド戦恐らく相手の行動回数が関係ある模様。バースト使ってフォルトゥナ×2の後にゴールドハイロゥ連発すれば、相手が行動する前に勝てる。一週目ハード。 -- 名無しさん (2011-10-14 16 37 29) ヴァルドが4回攻撃してきて4回目に全体攻撃で終わりました。2ターンがどういう条件か解らない。開始ヴァルドの攻撃→直後にバーストでバースト切れるまで攻撃したらそのまま暗転して「こんなもんだろうな」もありました。いまいち勝利と制限時間が解らない。全体攻撃してきたら~やら全体攻撃が必ずくるのも違うのかな。 -- 名無しさん (2011-10-14 19 07 38) ヴァルド戦の検証した者だけど、もしかすると敵ターン経過数で必要与ダメ量と制限時間が変化するとかかな。敵行動前なら10ターン以内に1万5000、敵1回行動後なら20ターン以内に2万・・・とかいった具合なのかな。複数の条件処理がされてそうだけど分からないな。 -- 名無しさん (2011-10-15 17 53 39) ヴァルド戦自分は3ターン目に全体攻撃でした -- 名無しさん (2011-10-16 15 48 25) ヴァルド戦だけど色々試したらおそらく確定出来た。各キャラ攻撃回数1回まで、ただしコンクラは別キャラ扱い(つまり最大6回攻撃)で15000オーバーすれば大丈夫みたい。ターンは関係ない。 -- 名無しさん (2011-10-17 04 44 55) 秘密の演技指導で1ミスの場合追加DP+1でした -- 名無しさん (2011-10-16 16 52 41) キーアの家具イベントは4章1日目自由行動開始時に発生確認。ただし3章で家具イベントを起こした場合との違いは4章ではノエル・ワジが会話に入ってこない。 -- 名無しさん (2011-10-16 21 54 49) 「※湿地帯出向前の注意」のとこがイマイチよく分からん…釣りができなくなることと戦鬼と何の関係が? -- 名無しさん (2011-10-17 10 56 17) 湿地帯の文章は、注意事項の羅列って感じで、1文目の釣りと2文目の戦鬼は関係なさそう。釣りで貰える「省EP3」はゴルドサモーナから2~3個貰っておいた方が楽ってのはあるけど。 -- 名無しさん (2011-10-17 18 30 56) セプターと耀脈つけたノエルでロイドとのコンクラ連発すれば80kなら楽に稼げるので、アタッカーには高級アクセ買った方が良いと思う。 -- 名無しさん (2011-10-17 12 24 30) 3日目ボスの2ターン目全体攻撃が意味わからない。俺の場合全体攻撃使ってこなかった(三回連続通常攻撃)それとおそらく3つ位上のコメの条件は正しそう、開幕バーストでレイジ二連したらターン切れ。やり直していろんな組でコンクラ打ったらそこそこのターン掛けても倒せた -- 名無しさん (2011-10-17 15 27 01) 些細なことなのですが湿地帯に着いてロイドがリンとエオリアを心配してるときのアルモリカの演習の回想でパートナーはランディを選んだはずですが隣がエリィになってました、ワジとランディが遠くでみてるので2対2のときのはずです -- 名無しさん (2011-10-18 21 09 03) あの回想シーンは固定みたいですね。こっちもワジを選んだはずなのに… -- 名無しさん (2011-10-20 11 43 09) 三章一日目にロイドの家具を揃えたら、家具イベントが発生せず。 -- 名無しさん (2011-10-21 18 23 26) 二日目以降にロイドの部屋に入ることでイベントの発生を確認 -- 名無しさん (2011-10-21 18 56 01) ヴァルド戦でイージーだけど初手14000代ダメージで戦闘終了した。15000が閾値じゃないみたい。 -- 名無しさん (2011-10-24 04 14 26) カジノハウスの名前は《パルカ》じゃなくて《バルカ》。カタカナで判別しにくいのなら、店内のロゴを見るといい。"BARCA"と書いてある。 - 名無しさん 2011-10-25 17 40 22 ランディ追跡はシャーリィ達に勝ったらDP+2 っぽい - 名無しさん 2011-10-27 13 56 58 順番の選択肢は関係しないのか? - 名無しさん 2011-10-27 14 03 33 順番ミスってシャーリィに勝ったら+1でした - 名無しさん 2011-12-10 15 55 10 脱線事故の調査で選択肢正解してるのにDP+4だったんたけど…もしかしてヴァルドに勝たないと+5にならない? - 名無しさん 2011-10-27 15 37 41 うん - 名無しさん 2011-10-29 12 24 24 その辺りの説明も前はヴァルドのところにしっかり書かれていたんだけど、編集で消しちゃった人がいるね。なんでだろ - 名無しさん 2011-10-30 13 16 50 3日目初日 図書館で3人集まって話しているニールセン氏のセリフ「もっとも、中性の錬金術師は当時から謎の多い存在……」中性じゃなくて中世だと思う、としょうもないことに気が付いてカキコ - 名無しさん 2011-10-27 23 48 23 ヴァルドは難易度によって必要ダメージ変わるみたい。イージーなら敵行動前4人の合計8000ダメージで勝てた - 名無しさん 2011-10-29 12 13 49 ヴァルド倒せないな。イージー34131相手にシュバリエとクリティカル込みで4万たたき出したけど1割くらい残った - 名無しさん 2011-11-03 00 30 22 2日目のキーアの家具イベントで裏通りイメルダのところに記載があったのを支援課の所に移動しました。しかし、2行目の実績とアイテム~のくだりが不明なんですが、何かあるんですか? - 名無しさん 2011-11-03 19 46 30 4章にイベント発生させてもOKではあるが、実績や絆アイテムが欲しければ忘れないうちにイベント起こせってことじゃないか? - 名無しさん 2011-11-03 19 57 03 語弊がありそうなので、わかりやすく修正しておきますか。 - 名無しさん 2011-11-03 20 14 15 クロスベル市民会館2F左手の多目的ホールに鍵がかかっていて入れない。ボート手配前だから? - 名無しさん 2011-11-03 22 12 30 二周目以降の追加でほんのささいな事だが湿地帯で鉄騎隊の名前をエオリアから聞いたときワジが(あいつらか!)みたいな反応する。 - 名無しさん 2011-11-05 16 42 36 ボート手配後~湿地帯に行く前龍老飯店に戻るとリーシャがいない(サンサンと会話) - 名無しさん 2011-11-06 08 09 15 警告箱全て取らずに、4章最初でレコード見たら、箱の達成率は49.6%でした - 名無しさん 2011-11-07 10 38 52 旧鉱山・抜け道の宝箱、メビウスのところ二周目(取得済み)では「光耀珠」でした。 - 名無しさん 2011-11-09 05 33 45 ↑×4 え、それ一週目から同じようなこと言ってなかった? - 名無しさん 2011-11-10 13 05 01 自分も思った。確か言ってたから、追加という訳じゃない。ちなみに、ここでのレスは、つけたいコメントの最初の丸をクリックしてから書き込むと、真下にぶら下がる。矢印よりわかり易いからオススメ - 名無しさん 2011-11-17 14 29 50 3章終了直前、旧鉱山入口時点で宝箱50.4%、4章最初で警告宝箱×5全てを回収して53.4%になった事を確認 - 名無しさん 2011-11-12 18 48 21 3章四日目特務支援課ランディの部屋にてキーアの小イベントあり。 - 名無しさん 2011-11-13 05 31 28 タイミング限定のためか「ランディの追跡」のところに書いてあるな - 名無しさん 2011-11-13 09 03 46 一日目幻獣を2体討伐後の進行には~って所、先に1体目の花を調べるとって書いてあるのかと勘違いしたな - 名無しさん 2011-11-14 21 23 47 追加BP対策じゃなくて追加DP対策じゃないの?湿地行く前のやつね - 名無しさん 2011-11-22 15 28 47 プレロマ草を大司教に見せに行った際、『空・幻・識の~』とか言ってたと思うんだけど、識って時の事?単純な誤字なのかそういう意味もあるのかがよく解らないです - 名無しさん 2011-12-03 05 03 57 大司教の発言は『…時、空、識の~』だった。で、識は幻属性のこと(認識を象徴する)。教会の人間が法術を使うときは『識の銀耀~』とか言ってるから、それに合わせてるんだと思う。 - 名無しさん 2011-12-03 09 08 34 暴走車の追跡後、ケイト巡査が中央広場と警察の取調室2箇所にいる。 - 名無しさん 2011-12-04 00 50 01 細かいですが、誤記見つけたので修正できる方お願いします。3日目のタングラム門の所、ダグラス副『司令』が正しいです。 - 名無しさん 2011-12-30 15 17 21 2日目 人形工房に行く前に教会墓地の慰霊碑前でリースに話しかけると小イベント。 - 名無しさん 2012-01-13 06 39 58 ランディ追跡中にキーアの家具コンプイベを起こしたら、ロイドがランディの役までこなしはじめてわろたwwフリーズはしなかったけどヒヤヒヤ。 - 名無しさん 2012-01-15 20 30 23 人形工房の案内人形がヨシュアに似てる。 - 名無しさん 2012-02-03 09 32 35 ヴァルド、ノーマル時で12300程度で「思ったよりも・・・」になった - 名無しさん 2012-02-19 17 50 16 ヴァルドは一発で行かなきゃダメなんだな・・カウンターしたら即戦闘終了した・・ - 名無しさん 2012-04-01 10 14 26 1日目 イアン弁護士の事務所で助手から話聞いておくと、幻獣討伐後に教会入った際、弁護士がそれに関しての話をしてくれました - 名無しさん 2012-04-06 06 06 41 ↑2 ヴァルドはどう頑張っても倒せない。一撃で致死ダメージを与えても死ぬ前に戦闘が終る。 - 名無しさん 2012-04-21 21 15 38 列車脱線事故からノックスの樹海に行く途中、シャイニングポムを見つけた - 名無しさん 2012-05-06 17 40 36 3章からサブクエストの取得DPがサブクエの名前の横に書いてないんだけどなんで? - 名無しさん 2012-05-12 13 07 55 「テーマパークのアルバイト」を終えてから、キーアの家具コンプイベントを起こすと、キーアが着ぐるみ着ようとする前にロイドの台詞が「着ぐるみ…みっしぃと同じアレか。…前にみっしぃの代役をした時は俺もヘロヘロになったし。」といったように変化する。 - quitada 2012-07-15 22 30 14 警告宝箱無視して宝箱あけて50.1%にしかならなかったけど、50.4%であってますかね?2章終了までは38.3%だけど、3章終了時には50.1%だったので・・・。一応探知つけてジオフロントなど確認しましたが未開封のはなかったです。 - 名無しさん 2014-07-03 21 34 46 VITA版最高は277? - 名無しさん 2014-07-04 20 13 06 1日目 陽溜まりのアニエス 7巻は、幻獣2匹倒して夕方になっていないともらえない。時間を無駄にしてしまった。 - 名無しさん 2014-07-14 22 29 22 ランディの装備パクリの際にメビウス持っていかれると、2個持てるようになるのね… - 名無しさん 2014-07-18 07 58 33 VITA版は275 - 名無しさん 2014-08-06 19 21 03 1日目の幻獣2匹倒した後ガイの墓でちょっとしたイベントがありました - 名無しさん 2015-09-30 00 14 18 ↑すみません、すでに書かれてました - 名無しさん 2015-09-30 00 15 49 二日目のサブクエ「不審商人の調査」はテーマパーク行った後期限切れになる?工房行く前なのに期限切れちゃった - 名無しさん 2018-02-09 11 17 35 1周目ナイトメアのヴァルドでDP+2はかなりきつい。ランディSクラ→ロイド バトルスコープ→バースト→エリィとティオがゴールドハイロゥ、他2人でフォルトゥナ。これでギリギリ。AT順によってはアウト。 - 名無しさん (2018-04-09 09 15 21) ①アナライズ→②破盾の牙装備攻撃(15%)→③バースト発動ニードルパスタ(約2500ダメージ)×8で行けない? ※①②順不同 SPD調整しても開幕行動順安定しないし15%の追加効果頼りというのがネックだが - 名無しさん (2018-04-15 16 28 56) ①カノンLV2ティオでアナライズ→②破霊の牙、クロウLV1装備ロイドでスタンブレイク(15%)→③プラチナLV3ワジでバースト発動フォルトゥナ→④ピクシィLV3エリィで開幕最高条件ディザスター→⑤スタンブレイクのおかげでロイドが先にフォルトゥナ→⑥ティオディザスター - 名無しさん (2018-04-15 16 37 36) ⑦ワジディザスター→⑧エリィディザスターでも一応行ける 天眼、省EP3、命中3が各3個ずつ必要な上にSPD調整と開幕行動順が不確定要素だが、破霊の牙が発動しなかったら一人はハイロゥでOK、バーストで倒せなければ残りはニードルパスタ、クリティカル絡めばさら短縮 - 名無しさん (2018-04-15 16 44 45) シャーリー戦ターン制限70になってるけど80ターンですよ - 名無しさん (2019-08-25 06 39 13) 秘密の演技指導くっっっっっっそムズいからアドバイス。どうしても出来ない人は○と×ボタンのガチ連打 - 名無しさん (2020-06-01 10 17 39) wiki本文に有るように、消音でやったら巧くいった。(何度もやり直したが…) - 名無しさん (2020-07-05 11 27 23) 碧evoのボイスを、そのままPS4版に調整せずに流用してるっぽい。三章最後のランディが特に目立つ。 - 名無しさん (2020-06-10 01 09 10) PS4版で秘密の演技指導の時ハイスピードモードが有効になっている。OFFにしてチャレンジしないと難易度高すぎ - 名無しさん (2020-06-22 01 12 56) 改だとデュバリィが一応顔出ししているな 申し訳程度に - 名無しさん (2020-08-28 23 38 17) ヴァルド行動2回目sクラフト確定行動ではないみたいだね - 名無しさん (2021-06-09 03 56 17)
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英雄伝説 閃の軌跡II(センノキセキ)の攻略ページです このWikiはどなたでも編集を行えます。 皆が利用するので他人に迷惑をかけるような行為は控えましょう。 携帯の方はこちらへどうぞ【メニュー】 基本情報 タイトル 英雄伝説 閃の軌跡II 対応機種 PS3 / PSVita / PSVita TV ジャンル ストーリーRPG プレイ人数 1人 発売日 2014年9月25日 PS3価格 通常版:8,424円(税込) / 限定ドラマCD同梱版:9,504円(税込) PSVita価格 通常版:7,344円(税込) / 限定ドラマCD同梱版:8,424円(税込) CERO B 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム 公式サイト http //www.falcom.co.jp/sen2/ 関連ページ 英雄伝説 閃の軌跡公式サイト 英雄伝説 空の軌跡 攻略Wiki 英雄伝説 零の軌跡 攻略Wiki 英雄伝説 碧の軌跡 攻略Wiki 英雄伝説 閃の軌跡 攻略Wiki falcom_ファルコムホームページ
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英雄伝説 閃の軌跡III 機種:PS4 作曲者:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏)、神藤由東大、真我光生 発売元:日本ファルコム 発売年:2017 概要 帝国編三作目。 閃IIの内戦から一年半後、オズボーン宰相や結社の計画の一端が垣間見えるが完結は次作に持ち越された。 2018年に続編で帝国編完結作となる『英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-』が発売された。 閃の軌跡から連なるストーリーであるため、前作・前々作で使用されたBGMも一部使用されているが、 さらに過去作である空の軌跡や零・碧の軌跡のゆかりの地がシナリオに大きく関わってくることもあり、 過去作の曲やそのアレンジも随所で使用されている。 サントラは上下巻の合計四枚組、収録曲は90曲で発売。 ※リークにより作編曲者情報が明らかにされているが一部「外注」となっているのは 社外メンバーの神藤氏か真我氏のどちらかによる作曲である。 これまではブックレットに社外メンバーの担当曲だけは記載されていたがイースVIII以降なくなったため (推測は十分可能なので()付きで記載)。 収録曲 曲名 作・編曲者(※非公式情報) 補足 順位 上巻Disc1 Spiral of Erebos -Pre Opening Size- 宇仁菅孝宏 プロローグムービー 行き着く先 -Opening Size- 外注 (真我光生)歌:佐坂めぐみ OPムービー 新しい朝 園田隼人 春風駘蕩 宇仁菅孝宏 Briefing Time 園田隼人 会議 羅刹の薫陶 園田隼人 オーレリアのテーマ 異端の研究者 園田隼人 アインヘル小要塞 宇仁菅孝宏 Brave Steel 宇仁菅孝宏 通常戦闘 2017年258位 Toughness!! 宇仁菅孝宏 手配魔獣・強ザコ戦 Youthful Victor 園田隼人 戦闘勝利 スタートライン 宇仁菅孝宏 タイトル 授業は合同で 園田隼人 下校途中にパンケーキ 宇仁菅孝宏 放課後 可能性は無限大 宇仁菅孝宏 自由行動日 夜のしじまに 園田隼人 夜のイベント・夜行列車 Welcome Back! アーベントタイム 作:萩生田朋克編:園田隼人 Power or Technique 園田隼人 剣戟怒涛 外注 (真我光生) 機甲兵教練 第2回掘り出し129位 Base Camp 園田隼人 演習地 流れる雲の彼方に 園田隼人 サザーラント街道・オスティア街道など 白亜の旧都セントアーク 宇仁菅孝宏 カレル離宮 紡績町パルム 園田隼人 上巻Disc2 Weathering Road 外注 (神藤由東大) ハーメル廃道・ロック=パティオ ハーメル -遺されたもの- 園田隼人 ハーメル村(銀の意志アレンジ) 混迷の対立 園田隼人 結社登場 STEP AHEAD 外注 (真我光生) 第一章:シャーリィ デュバリィ戦第二章:カンパネルラ戦、マクバーン戦、カンパネルラ マクバーン戦第三章:アリアンロード戦第四章:オーレリア アルゼイド戦 第12回504位2017年204位 蠢く陰謀 宇仁菅孝宏 神機登場 Lift-off! 宇仁菅孝宏 神機戦 第12回678位 帰路へ 外注 (神藤由東大) 充実したひととき 外注 (神藤由東大) 定期考査発表・夏の分校 静寂の小路 宇仁菅孝宏 パルム間道・アウロス海岸道など 籠の中のクロスベル 園田隼人 クロスベル市(5/20) 張り詰めた思惑 園田隼人 束の間の里帰り 園田隼人 実家 Unplanned Residue 園田隼人 ジオフロント Abrupt Visitor 園田隼人 魔煌兵・幻獣戦 想い千里を走り 外注 (神藤由東大) 助っ人登場イベント チープ・トラップ 外注 (真我光生) 襲撃 打ち砕かれた心 宇仁菅孝宏 シャロン・レクターの過去イベントなど 最前線都市 園田隼人 クロスベル市(5/21)・歓楽都市ラクウェル(昼) Concept H.M.I. 宇仁菅孝宏 水泳 君に伝えたいこと 宇仁菅孝宏 サラの過去イベントなど 忘れられし幻夢の狭間 -閃Ver.- 作:籾山紗希編:園田隼人 星見の塔 Erosion of Madness 宇仁菅孝宏 第二章:魔人マクバーン戦第四章:暗黒竜の寝所・通常戦闘 2017年268位 行き着く先 外注 (真我光生)歌:佐坂めぐみ 下巻Disc1 第II分校の日常 園田隼人 Little Rain 園田隼人 精強なる兵たち 園田隼人 ドレッグノール要塞・ジュノー海上要塞 紺碧の海都オルディス 宇仁菅孝宏 晩餐会 Proud Grudge 外注 (真我光生) 小要塞ボス・猟兵戦 崖谷の狭間 園田隼人 ラングドック峡谷 真打ち登場 外注 (神藤由東大) 助っ人登場イベント 歓楽都市ラクウェル 園田隼人 Brilliant Escape 外注 (真我光生) 2017年162位 静かなる駆け引き 園田隼人 カジノ《アリーシャ》 Vantage Masters 園田隼人 伝承の裏で 宇仁菅孝宏 イストミア大森林・ブリオニア島 幽世の気配 園田隼人 陽霊窟 行き着く先 -Instrumental Ver.- 外注 (真我光生) 序章:アイネス エンネア戦第二章:モルドレアン戦第三章:ウォレス准将戦(2戦目)、デュバリィ アイネス エンネア戦、アイネス エンネア戦 劣勢を挽回せよ! 園田隼人 戦闘ピンチ solid as the Rock of JUNO 外注 (神藤由東大) ジュノー海上要塞攻略 第12回752位2017年243位 夕景 園田隼人 光射す空の下で 外注 (真我光生) 赫奕たるヘイムダル 宇仁菅孝宏 帝都ヘイムダル 女神はいつも見ています 園田隼人 零「クロスベル大聖堂」アレンジ ゲートイン 園田隼人 風よりも駿く 外注 (神藤由東大) 演習地到着時・競馬 地下に巣喰う 園田隼人 帝都地下 あの日の約束 宇仁菅孝宏 旧VII組再会閃II「輝ける明日へ」アレンジ 下巻Disc2 One-Way to the Netherworld 宇仁菅孝宏 第四章:暗黒竜の寝所終章:ラスボス2戦目 Accursed Tycoon 園田隼人 第四章:暗黒竜戦終章:ラスボス1戦目 夏至祭 宇仁菅孝宏 在りし日のメロディ 園田隼人 星の在り処のサビのオルゴールVer. 翡翠庭園 外注 (神藤由東大) 初めての円舞曲 外注 (神藤由東大) 託されたもの 宇仁菅孝宏 北方戦役・リーヴェルト社の過去などのイベント Roots of Scar 園田隼人 急転直下 宇仁菅孝宏 暗雲 園田隼人 鐘、鳴り響く時 園田隼人 僅かな希望の先に 外注 (神藤由東大) DOOMSDAY TRANCE 宇仁菅孝宏 終章:ラストダンジョン突入、ラスボス3戦目 Spiral of Erebos 宇仁菅孝宏 ラストダンジョン 第12回191位第13回111位第14回348位第15回258位第16回737位2017年188位 Tragedy 外注 (神藤由東大) 巡洋艦爆破 今、成すべきこと 宇仁菅孝宏 プレストーリー終章:ラスボス3戦目前イベント 巨イナル黄昏 園田隼人 ラスボス戦後イベント閃II「白銀の巨船」アレンジ 嘆きのリフレイン 外注 (真我光生)歌:末廣優里 エンディングテーマ 第2回エンディング90位 空を見上げて -Eliot Ver.- 編:園田隼人 第一章:エリオット登場空の軌跡SCの『空を見上げて』のヴァイオリンソロver レメディファンタジア 園田隼人 第四章:エリオット登場 その他 Unfathomed Force 作:籾山紗希編:宇仁菅孝宏 第三章:アリアンロード デュバリィ アイネス エンネア戦碧の軌跡より Blue Destination 宇仁菅孝宏 第四章:蒼のジークフリード戦閃の軌跡IIより 目覚める意志 宇仁菅孝宏 一部イベント閃の軌跡IIより 赤点です... 萩生田朋克 ゲームオーバー閃の軌跡より 黒銀の鋼都ルーレ 作:園田隼人編:宇仁菅孝宏 第二章:ラインフォルト本社イベント閃の軌跡より 翡翠の公都バリアハート 宇仁菅孝宏 第三章:冒頭イベント閃の軌跡より 聖女のアリア 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 ロゼ登場・帝国の歴史の真相に関するイベント閃の軌跡IIでも使用閃の軌跡 スーパーアレンジバージョンCDより The Decisive Collision Super Arrange Ver. 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 終章:アリアンロード マクバーン戦、クルーガー ジークフリード シャーリィ ルトガー戦、クレア ミリアム レクター ルーファス戦閃の軌跡 スーパーアレンジバージョンCDより 第12回497位 サウンドトラック 英雄伝説 閃の軌跡III オリジナルサウンドトラック【上下巻】~完全版~ 英雄伝説 閃の軌跡III オリジナルサウンドトラック【上巻】 英雄伝説 閃の軌跡III オリジナルサウンドトラック【下巻】 デモムービー
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引き継ぎ要素 前作からの引き継ぎ要素 [部分編集] 前作である零のクリアデータがあれば以下の要素を引き継いでプレイすることができる。ちなみにページ作成者は碧を持っていないため詳細は不明です クリア時のキャラレベル 体験しているイベント エリィ、ティオ、ランディとの絆値 釣りランク 捜査官ランク コンビクラフトの強化※ ※強化イベントを起こしたキャラのみ。 3週して全員強化した場合 全員コンビクラフトが強化された状態 2週して二人だけ強化した場合 二人だけコンビクラフトが強化された状態 一人だけ強化した場合 一人だけコンビクラフトが強化された状態 ただし、零のシステムデータの実績ではなくクリアデータの実績が参照されるため状況によって変わる可能性あり(公式にはクリアデータの実績と書かれている) 引き継いだ時に変化する内容 一部のキャラと会った時の会話 これは支援妖精やサブイベントをこなしたかどうかで判断していると思われ、すべてこなしていない場合は引き継いでない時とかわりはない? 零の実績「市民のヒーロー」の有無で判定いる場合はこの限りではない 絆イベント 零の実績「○○の絆」を参照している場合はそのキャラとの絆イベントが引き継がれる? 2週目以降の引き継ぎ要素 [部分編集] わかるかたリストでの追加をお願いします 名前 コメント
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一応こっちの 4ゲオも修正してあるけど次スレでテンプレ貼る人には気をつけてもらいたいな -- (名無しさん) 2011-05-30 00 13 06 修正しておきましたこんな感じで良いですかね -- (名無しさん) 2011-06-02 23 05 32 スリムになった方のテンプレに変えておかなくては -- (名無しさん) 2011-06-06 00 11 25 修正しました -- (名無しさん) 2011-06-15 22 24 06 書く場所がなかったので、ここに記入します。2章移動できるようになってから、マインツの村長家にて旧坑道のカギをもらいました -- (名無しさん) 2011-09-29 12 08 49 病院にあるレシピは看護師寮3階の奥の部屋ですね -- (名無しさん) 2011-09-29 15 11 58
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手違いで作ってしまいましたページの削除をお願いします 質問用掲示板/コメントログ1 ↑が本来のページです。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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終章 ~それでも僕らは。~ (中盤)イベント情報(月の僧院・星見の塔を攻略中)聖ウルスラ医科大学 古戦場 《僧院》と《塔》の攻略月の僧院 月の僧院・左翼 月の僧院・右翼 月の僧院・礼拝の間奥 星見の塔 星見の塔 3F 星見の塔 4F 星見の塔 7F 星見の塔 屋上 メルカバ(絆イベント) クロスベル市解放作戦クロスベル市 ガレージ クロスベル駅 オルキスタワー オルキスタワー・中枢下層 オルキスタワー・中枢上層 オルキスタワー・30F~屋上 入手項目まとめ取得DP 書物 絆ポイント(会話) その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 終章 ~それでも僕らは。~ (中盤) イベント情報(月の僧院・星見の塔を攻略中) 聖ウルスラ医科大学 2Fのナースセンターにいるセシルに話しかけると小イベントセシルの絆ポイントを獲得 302号室でファラ夫人から『陽溜まりのアニエス 13巻』を入手 古戦場 地下通路奥でツァオとの面会イベントがあり『ゼラムパウダー』を入手 《僧院》と《塔》の攻略 月の僧院 月の僧院の扉前の広場まで進むと戦闘 + イベント戦闘:レオールガンイージ×2 イベント戦闘:レオールガンイージ×2 レオールガンイージ 攻撃 詳細 ネットレーザー 魔法攻撃:中円、MOV↓[3] サイクロンレーザー 魔法攻撃:直線、DEF↓[3] ミサイル全弾発射 攻撃:中円? 自爆 自爆攻撃:特大(ノーマルで4000強) 風・時属性が弱点、火・地属性に耐性、水属性は無効。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 移動しない。 倒すと自爆(超広範囲)するので、アダマスガードやゼロ・フィールドなどで防御すると安全。手前側の角付近にいれば回避可能。 礼拝の間へ入るとイベント。 前作とはマップの構成が若干変化している。 第2章【月の僧院の調査】で徘徊していた敵はそのまま。 左翼と右翼のどちらから攻略しても構わない。 月の僧院・左翼 礼拝の間の階段を上がり、2階回廊にある北の扉へと入り地下墓所へ。 最初の分岐・・・北の階段を上がる。(正解以外の階段へ行くとループして戻される) 2度目の分岐・・・北の階段を上がると戦闘。 + 戦闘:ダーククラウン×2 戦闘:ダーククラウン×2 ダーククラウン 攻撃 詳細 通常攻撃 マリオネット 攻撃:CP-50 落とし穴 攻撃:駆動解除 自爆 自爆攻撃:中円? 時属性が弱点、地水火風属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 強力な攻撃は無いが、CPにもダメージを受けるのが厄介。 倒すと自爆するため、倒すタイミングには注意。 戦闘後、礼拝の間にある北の扉の封印が解除。 封印の解除された扉から進み、地下墓所へ。 進んだ先にある『月の宝珠』を入手。 月の僧院・右翼 礼拝の間の階段を上がり、2階回廊にある南の扉へと入り庭園へ。 庭園中央の噴水付近へ行くと戦闘。 + 戦闘:ライアットセイバー×2 戦闘:ライアットセイバー×2 ライアットセイバー 攻撃 詳細 通常攻撃 バリアウェーブ 回復:自己・HP小回復、DEF↑50%[3] ライアットプレス 攻撃:吹き飛ばし(中) ライアットウェーブ 攻撃:直線、睡眠[3] ライアットスマッシャー 攻撃 空属性が弱点、地火風属性に耐性、水属性無効。全状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。 バリアウェーブが非常に厄介。アーツを使うか、防御低下で相殺したい。 攻撃は全て物理攻撃。 戦闘後、礼拝の間にある南の扉の封印が解除。 封印の解除された扉から進み、寝所区画へ。 寝所区画の北側2番目の部屋にある『月の宝珠』を入手。 月の僧院・礼拝の間奥 礼拝の間にある2ヶ所の台座に『月の宝珠』を置くと、2階回廊にある中央扉の封印が解除される。 中央扉から奥へ進み、回復装置の先にある部屋から階段を上がり、鐘のある外へ出るとボス戦。 + ボス攻略 戦闘:道化師カンパネルラ 道化師カンパネルラ 攻撃 詳細 通常攻撃 指パッチンでなぜかダメージを受ける(単体) トゥルーミラー 必中、特殊状態異常 チェンジフェイズ 味方全員を強制ランダム移動 パームテイション Sクラフトに対して他の味方キャラを身代わりにするようになる? フレアバタフライ 攻撃アーツ:大円・火属性、炎傷 偽・塩の杭 攻撃Sクラフト:大円(特大) 弱点属性なし。状態異常・能力低下は全て無効。 HP半減までアーツ反射。アナライズも反射されて情報解析できない。(アーツ以外での解析は可能) まともに戦おうとすると非常にウザ強い。 トゥルーミラーは攻撃・移動以外不能になり射程も1になる(持続3ターン)アーツ反射もあり、連発されると全員まともに戦えなくなる。 キュリアの薬かレキュリアを回復手段として用意しておくこと。 アクセサリの「全状態異常耐性」では防げないが、バーニングハートやマスタークオーツ「ウィング」の防止効果で防げる。 ゼロ・フィールドでも防御可能なので割り込み用にティオのSクラフトをゼロ・フィールドに設定しておくと楽。アダマスガード、Aリフレックスでは防げない。 ダメージを与えづらい印象が強いが、アーツ反射の穴を突くと実は非常に簡単に勝てる。アーツ反射を4人全員が成功すると、ライフを半分近くまで一気に削れる。 配置を移動されたりただ移動を繰り返したりと、ダメージを与えない行動を繰り返す事もしばしばこの手の妨害系の行動が多いせいか、CPの蓄積速度が他のボスに比べて遅いもよう。 Sクラフトが高威力(ノーマルで全員に1万前後の大ダメージ)でフレアバタフライもそれに次ぐ大ダメージ。Sクラフトはほぼ全体攻撃に近い攻撃範囲を誇るため、全員の体力を高く保ちたい。 戦闘後にイベント。 + ◇宝箱 月の僧院 ◇宝箱 月の僧院 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 左翼 地下墓地のイベント戦闘がある部屋 各セピス×200 左翼 封印解除した扉に入った突き当りの部屋 フィフスブラスター 左翼 外に出て右側 星辰の羽衣 左翼 外から中に入った2MAP目 アセラスの薬・改 右翼 庭園の中央下 オメガドライブ 右翼 庭園の右上 蒼耀珠 右翼 庭園の次MAP 階段を登って道なりに進んだ先 ポルターガイスト×4デュラハーン×4 アヴェースタ 右翼 庭園の次MAP 階段を降りて外にでた先 ティア・オルの薬 右翼 封印解除した扉の先 寝所区画 一番奥の南部屋 グレアレガース 右翼 封印解除した扉の先 寝所区画 一番奥の北部屋 ここまで宝箱全て取って71.2% + ◆戦闘手帳 月の僧院 ◆戦闘手帳 月の僧院 名前 備考 ボーンウォリアー ボーンシューター デュラハーン ポルターガイスト ナイトメア ウィスプ 通常攻撃:妨害付与、デストプラズム:暗闇付与 レオールガンイージ 自爆(特大)、要アナライズ ダーククラウン 自爆、要アナライズ ライアットセイバー 要アナライズ 道化師カンパネルラ 要アナライズ 星見の塔 固定戦闘も多く相手も強敵だが、回復装置は6Fの1ヶ所のみ。 回復アイテムは多めに、しっかりと準備を整えてから臨もう。 絆ポイントを得るにはこの戦闘が終わるまでにロイドと各キャラのコンビクラフトを最低3回ずつ使っておかなければならない。 まだの場合は今のうちに済ませておくとよい。 メルカバに残してきたキャラクターも、メルカバへ戻れば交代できる。 星見の塔前の橋まで行くと戦闘。 + イベント戦闘:スレイプニル×2 イベント戦闘:スレイプニル×2 スレイプニル 風・水属性が弱点、空属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 攻撃手段は通常攻撃と「掃討射撃」(遠距離攻撃・小円)のみ。 2Fまではイベントは無い。 星見の塔 3F 少し進むと戦闘。 + イベント戦闘:剛毅のアイネス、スレイプニル×2 イベント戦闘:剛毅のアイネス、スレイプニル×2 剛毅のアイネス 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体 兜割り 攻撃:DEF↓ 地雷撃 攻撃:中円?、遅延 地裂斬 攻撃:直線、MOV↓[3] 秩序の盾 補助:自己、完全防御[3]・HP自動回復[5] 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 極端に厄介な攻撃は無いが、硬い。パラメータの高さに加えて完全防御+ターンHP回復のクラフトを使うため長期戦になりやすい。 DEFと比べてADFは低めなので、ATSを上げて高威力のアーツで削っていくといい。 戦闘後、北にある部屋へ移動すると戦闘。 戦闘:スレイプニル×2 部屋の中にある『星の光玉』を2つ入手。 天秤のある部屋へ戻り、天秤の秤皿へ『星の光玉』を置くと4Fの扉の封印が解除される。 西にある外壁階段から4Fへ。 星見の塔 4F 4Fへ入ると戦闘 + イベント戦闘:魔弓のエンネア、スレイプニル×2 イベント戦闘:魔弓のエンネア、スレイプニル×2 魔弓のエンネア 攻撃 詳細 通常攻撃 射程6? パワーショット 攻撃(単体、高威力。援護・直接対決双方で使用) アクセルアロー 補助:加速(援護専用) ピアスアロー 攻撃:直線、SPD50%ダウン[3] メデュースアロー 攻撃:地点指定中円、石化(以下、直接対決専用) エンジェルアロー 攻撃:地点指定中円、混乱[3] デビルズアロー 攻撃:地点指定中円、即死 リフレクトミラージュ 補助:自己、ステルス・魔法反射 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 猟兵ガレス戦と同じく戦闘開始時点ではダメージを与えられない高所に陣取り、スレイプニル2機を援護してくる。使用するクラフトは高威力のパワーショットと単体の行動順を早めるアクセルアロー。 スレイプニルを撃破すると自らも戦闘フィールドに跳び降り、直接戦闘になる。その際全体にノーダメージ・遅延効果。 能力値自体は鉄騎隊の3人で最も低いが、高確率で状態異常が伴う範囲攻撃を連発する。範囲は中円だが地点指定のようなので、散開させていても複数が巻き込まれやすい。 石化、即死、混乱と致命的なものを使用するので事前に対策を。 全て回避可能。移動力がそんなに高くないのか、回避装備ロイド等でマップ端まで引き剥がしてしまえばあまり後衛を狙いに行かない 6Fまでは特にイベントは無い。 星見の塔 7F 6Fの回復装置横のスロープから上がってくると戦闘。 + イベント戦闘:神速のデュバリィ、スレイプニル×2 イベント戦闘:神速のデュバリィ、スレイプニル×2 神速のデュバリィ 攻撃 詳細 通常攻撃 瞬迅剣 攻撃:直線 豪炎剣 攻撃:自分中心・中円、炎傷[3] 豪氷剣 攻撃:自分中心・中円、氷結[3] 豪雷剣 攻撃:自分中心・中円、封技[3] 残影剣 攻撃:直線・遅延 幻影剣 攻撃:単体 分け身 補助:分け身を召喚 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 鉄騎隊で最もSTRとSPDが高い。特にSPDの速さは他の二人とは段違い。 直線や地点移動を伴う円攻撃など、多彩な範囲攻撃を持つ。瞬迅剣、残影剣は射程無限方向指定系攻撃なので、後衛は念のためアダマスガード状態を維持しておく。 分け身を最大で2回まで使用する。分け身と本体の見分け方は体力の違いで、低い方が本体。分け身はHP10万(難易度ノーマル)を超えているので、分け身には構わずサッサと本体を倒してしまうと良い。 分け身の能力は本体よりも低いが、使用する攻撃はほぼ同じ。 戦闘手帳の情報を集めている場合は、分け身の情報取得忘れに注意。 星見の塔 屋上 屋上へ上がり中央の階段近くまでいくと戦闘(倒すと実績、※強敵なので準備しておくこと) + ボス攻略 戦闘:アリアンロード アリアンロード 攻撃 詳細 通常攻撃 連続突き、射程3 シュトルムランツァー 移動攻撃:直線 アングリアハンマー 魔法攻撃:全体・封技[3] アルティウムセイバー 攻撃:自己中心中円?、吹き飛ばし(中)、気絶[5] 聖技グランドクロス 攻撃Sクラフト:全体 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 HPを半分以下に減らすと『兜ぬぎ』で全能力上昇。(別ユニットになり、HP全快)この段階までに敗北した場合はゲームオーバー。 『兜ぬぎ』以降、撃破すれば実績が取得。撃破を狙う場合はあらかじめCPとEPの回復手段を大量に用意しておくこと。負けても話は進行するが死亡記録はきっちりカウントされる。戦闘手帳に傷をつけたくないなら勝つしかない。 プラチナトロフィー取得を狙う場合、一周目イージーで戦う準備が整ってないなら二周目ナイトメアで撃破した方が楽。後述の刹那ループを使えばイージーもナイトメアも大して変わらない。 パラメータが非常に高い。攻防速に加えて回避も高い為、カウンターにも注意。 DEFを上げても抑えられるダメージはたかが知れているので、全員回避特化させたほうが安定する。アリアンロードの攻撃はSクラフト以外全て回避可能。 Sクラフトの威力が兜脱ぎ以後は(高難度では脱ぐ前から)即死級なので物理or完全防御は必須。ある程度ダメージを与えたら、アダマスガードやゼロ・フィールドなどでの防御が安定。高難易度だと「慈愛のルーン」(継続)で半減させても即死する威力。 魔法攻撃もあるので、A-リフレックスがあると守りが安定する。難易度にもよるが、それが主なダメージ源にもなりえる。この戦闘までに、風のマスターアーツを使えるようにすると比較的楽に戦える。マスターアーツで反射壁を展開させ、エリィのストライクベルでマスターアーツ使用キャラの行動順を早める。ターンごとにマスターアーツは解除。再発動で反射壁を切らさないようにする。アダマスガードと併用すれば、EP回復を怠らなければ一度も自分から攻撃行動をしなくても勝利できる。 防御も高いので打撃・アーツとも仕掛ける時はフルに補助強化して高威力のものを仕掛けたい。 打撃よりもアーツの方が若干効きやすい。ATSを限界まで強化してクリムゾンレイなどを連発するのが効率的。回復・補助担当は2人以上用意したほうが安定。(というか1人では間に合わない) アクアミラージュを使えるようにしておくと、回避50%UPで、装備補正と合わせて相当回避できる。 攻撃役(アーツ主体)1人、アダマス役1人、アクアミラージュ役1人(兼回復役)、回復メイン役1人(アーツより道具主体)で構成を組むと楽。 全体攻撃以外はAI上、最寄の相手を狙うことが大半。キャラクターの背後に空きマスがあると、そこに向かってシュトルムランツァーで突っ込んでくる場合があるので、アリアンロードから距離を取らせたいアーツ役はエリア端につくように移動しておく方が良い。 ロイドかリーシャを囮にし、引き寄せクラフトで受け持ってもらうと凌ぎやすい。ロイドは攻撃を受けてもリスクが低め、リーシャは龍爪斬で火力が高く多少カウンターも狙いやすい。 ロイドに玄象棍、カゲマル羽織、ストレガーΩ、エヴァーグリーンx2、回避3クオーツを装備させると回避率が100%になるので囮に最適。 翠耀珠とミスティストール+があれば、エヴァーグリーンは1つでもOK。 装備品で回避率を50%以上(100%以下)にしておき、そこから回避率を上げるアーツ・料理などを使って回避率100%まで引き上げる手もある。 加えて物理完全防御状態を維持しておけばSクラフトにも対応でき、守りに関してはほぼ問題なく戦える。 余談ではあるが兜脱ぎ後のステータスは全難易度においてノーマルの値で固定されていて難易度補正がかからず、Sクラフトの攻撃倍率が跳ね上がる。ナイトメア兜脱ぎ前とSPD以外大差ない時点で色々おかしいけど。 最終手段1 エリィのストライクベルと刹那のルーンを交互に使うことにより、回復アイテムさえ続けば無限に行動できる。 ただし、ゲームバランスが崩れるので本当にどうしても倒せない場合に。 最終手段2 こちらの完全防御に対して無力なのでシグムントやアリオスより簡単 ティオ(冥王鈴、闘魂ベルト、メルティライズ)はクロノドライブ連発してCPをためて完全防御状態を維持 他はクリムゾンフレア担当、メルティライズ担当、アイテム担当 料理やアダマスガード等は不要 アイテムはEPチャージ2が数個あれば足りる メルティライズ担当とアイテム担当が暇なときにフォルトゥナをかければ時短になる 戦闘後にイベント。自動的にメルカバへ帰還。 + ◇宝箱 星見の塔 ◇宝箱 星見の塔 アイテム 入手場所 備考 各セピス×200 1F入り口すぐ レディ・ブランド 2F入り口から南側 カレイドブーツ 2F北側から1Fに下りた先 フラグメント 2F西側 降魔不知火 4F入り口から東側のスロープを下りた先 七竜の装甲 4F北側 ダークインパルス 5F東側 冥王鈴 6F東側 から5Fに降りた先 リヴィングアーマー×4リヴィングアクス×2リヴィングシールド×2 ここまで宝箱全て取って73.9% + ◆戦闘手帳 星見の塔 ◆戦闘手帳 星見の塔 名前 備考 スレイプニル 要アナライズ リヴィングアーマー リヴィングアクス リヴィングシールド パーロットスネーク シャドウビースト デススラッガー 剛毅のアイネス 要アナライズ 魔弓のエンネア 要アナライズ 神速のデュバリィ 要アナライズ 神速のデュバリィ 分け身、要アナライズ アリアンロード 要アナライズ アリアンロード 兜脱ぎ、要アナライズ メルカバ(絆イベント) 絆値が一定以上になっている場合、各キャラに話しかけた際に選択肢が出る。 仮眠室を調べるとストーリーを進行させることができる。 実際に甲板で話して物語を進められるのは1人だけ。 誰かと約束後に別キャラと約束した場合、前の相手には謝る事になるが、再び約束のし直しも可能。(エンドレス) 絆値が一定以上あるキャラが複数いる場合、セーブ&ロードを繰り返して実績だけ回収すると良い。 最終的に選んだキャラとのコンビクラフトが強化され、実績を獲得。 選んだキャラによって最後、とある人の台詞が変化。 ワジとのイベント条件を満たしている場合、約束をするか断った後改めてアッバスに話しかけることでパーティー編成ができる。 クロスベル市解放作戦 クロスベル市 イベントが自動進行し、中央広場で戦闘。 イベント戦闘:フラッグトルーパー×3 通常攻撃のみ。気絶が付加されているので対策しておくといいだろう。 戦闘後のイベントで、ダドリーがPTに加入。ロイドとダドリーがコンビクラフト『ハーツオブアイアン』を修得。 パーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択)当然だが、これ以降はサブメンバー次第で今後のイベント会話(メイン・サブ問わず)に変化がある。 参加しているメンバーの発言は勿論だが、イベント会話中の相手(NPC)の反応にも変化がある。 周回プレイ中の人は勿論、初回プレイの人も、戦力ではなくイベント重視でメンバーを決めるのも楽しみの一つ。 拠点となっているジオフロントD区画(旧市街)からガレージの導力車を目指す。 市内にはフラッグトルーパーが徘徊しており、地図からのショートカットは利用できない。 各所で小イベントもあるので確認しておくと良い。 屋台や露店は利用できないが、屋内の各店舗は利用可能。(プールバー《トリニティ》とIBCカウンターを除く) ※ バグ情報 ※ この辺り以降、PT人数が増えたことが原因なのかキャラのグラフィックがうまく表示されないバグが起こりやすくなる。ゲーム進行への影響はない。解決方法としては、一度PSPの電源を落としてリフレッシュさせる等が有効。 街の各所(屋内)に住民が避難しており、支援課面子と縁があるNPCとの特殊会話が発生する。 特務支援課 特務支援課のビルへ入るとイベント。 キーアの部屋で机の上を調べると『零の神珠』を入手。絆ポイントが一定値以上、かつインターミッションで『ホワイトストーン』をキーアに渡していることが条件。(クロスベル市解放後でも入手可能)キーア(フルボイス)の演技と演出により、これからの物語を盛り上げてくれる。一見の価値あり。 中央広場 百貨店《タイムズ》で支配人より『アセラスの薬・改』が貰える。 東通り 遊撃士協会に入るとイベント。 ワジがパーティにいる状態で《アカシア荘》1Fにいるアゼルに話しかけると特殊会話。 ノエルがパーティにいる状態で《アカシア荘》1Fにいるクラリスに話しかけると特殊会話。 リーシャがパーティにいる状態で《龍老飯店》のサンサンに話しかけると特殊会話。 港湾区 クロスベル通信社2Fで編集長に話しかけるとイベント。会話後、東通り左下(風車などを売っていた屋台の近く)でイベント。東通り《龍老飯店》カウンター内の階段を降りた先、行き止まりに立てかけてある木板を調べるとイベント。(DP+2) 行政区 オルキスタワーに近づこうとすると小イベント。 歓楽街 《アルカンシェル》へ行くとイベント。観客席へ入るとイベント。 リーシャがパーティに居る状態で観客席へ入ると別のイベントとなる。リーシャが居ない状態で入った後、リーシャを入れ直して入れば両方のイベントを見ることができる。 リーシャとのイベントを発生すると劇団員との個別会話が可能に。(楽屋方面に進入可能に) カジノはメダル・景品交換とスロットのみ可能。第4章で残したメダルは没収されている。 旧市街 《ギヨーム工房》で武器の改造・最強の防具を作成可能。 ワジがパーティにいる状態でプールバー《トリニティ》へ行くとイベント。 クロスベル大聖堂 ワジがパーティにいる状態で礼拝堂にいるエラルダ大司教に話しかけると特殊会話。 墓地でクイント老人と会話、西通り《タリーズ商店》にいるピートと会話。(ニールセンの隠し支援要請3つをクリア済であることが条件)西通り《グリムウッド法律事務所》の扉を調べると小イベント。※実績『解き明かせし者』達成条件(DP+3)※実績獲得はオルキスタワーのボス戦後になる。 + ◆戦闘手帳 クロスベル市 ◆戦闘手帳 クロスベル市 名前 備考 フラッグトルーパー 要アナライズ ガレージ 導力車を調べるとイベント。(導力車のカスタマイズができるのはこのタイミングが最後) 追加PTメンバー(ノエル、ワジ、リーシャ、ダドリー)により会話の内容が若干変化する。買い物や補給がしやすいので、戦闘回数・バースト・セピス・Uマテリアルなどが足りないならここで稼ぐと効率がよい。 クロスベル駅 これ以降は、オルキスタワー攻略まで自由行動が不可能。DP獲得の小イベントや装備品の確保を忘れずに クロスベル駅侵入前に警告があるので進み過ぎる心配はない。 クロスベル駅へ行き入口を調べるとイベント。 駅の構内へ入り、3番ホームの電車に乗るとイベント。 追加PTメンバー(ノエル、ワジ、リーシャ、ダドリー)により会話の内容が若干変化する。 クロスベル通信社2F 東通り左下のイベントを発生していると会話の内容が若干変化する。 オルキスタワー エントランスでパーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択) エレベーターへ乗り21Fへ行く途中でイベント。 オルキスタワークリアまでのイベント会話に待機メンバーは参加しない。イベント重視か戦力重視かは各々で判断。 オルキスタワー・中枢下層 エレベーターを降り中枢へ入るとイベント。 スイッチで封印を解除しながら進んでいく。下層上層共に敵シンボルがどいつもこいつも保護色じみた配色なので、誰かに天眼を付けておいた方がいい。 ルートは一本道、ルート上の扉をチェックしていけば宝箱の取り逃しも起こらない。 赤い扉の中にて、小イベント。ティオのSクラフト『エイドロンギア』を修得。 赤い扉は少し先に進んだところにある宝箱から『赤いカードキー』を入手すると開けることができる。 部屋に立ち寄らなくても物語は進行してしまうので、修得し忘れないように注意。 回復装置から西の扉(左側)へ入ると戦闘。 戦闘:フラッグトルーパー×4 戦闘後、部屋にあるスイッチを解除し、回復装置から北の扉(右側)を抜ける。 初めは分岐を北の方(右側)へ進みスイッチで封印を解除し、分岐へ戻り西のスロープを上がりエレベーター部屋へ。 スイッチを解除することで、エントランスへ戻れるエレベーター部屋へのショートカットが可能に。 エレベーターで中枢上層へ移動中にイベント。 オルキスタワー・中枢上層 中枢上層へ入るとイベント。入った先の東西どちらの階段を行っても同じで、降りた先の中央にあるスイッチを解除。 奇襲からサンダーシクリオン*n+スマートボム*nで全滅余裕でしたなんて可能性も出て来るので移動は慎重に。 光の中にいるとEPが減少していくので注意。(約毎秒10EP程度。アーツ組はいいが、物理組はすぐ尽きる。)中央の足場(エレベーター)の操作パネルが光の中にしかないので、実質回避は不可能。 使用可能になった中央の足場(エレベーター)で上へ。 エレベーター装置は操作直後に敵の奇襲で戦闘に突入する場合がある。(手帳にもカウントされる)離れた場所に敵がいても飛んで来る。敵からの奇襲記録を0で進めたければ、付近の敵を掃討しておくと安全。 ルート上のスイッチを使用して、中央の足場(エレベーター)を上げて通り道を作りエレベーターの部屋へ。 エレベーターを使用後、最初の扉には入らずに、先へ進んだ突き当たり西の部屋へ入りスイッチを操作。 エレベーター近くの扉へ戻り進むと30Fに着く。 オルキスタワー・30F~屋上 30F回復装置の隣にあるコンピュータ室へ入るとイベント。 非常階段で36Fへ上がり、36Fの左翼に着くとイベント。 36Fの右翼中央の部屋でイベントが発生、ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』を入手。 イベント後に直通エレベーターが利用可能になる。 40Fへエレベーターで移動中にイベント。 屋上にてボス戦。 + ボス攻略 戦闘:アイオーンTYPE-α アイオーンTYPE-α 攻撃 詳細 ドリルクラッシャーパンチ 攻撃:直線、吹き飛ばし(中) ポリティカルグレネイド 攻撃:中円、補助効果キャンセル プロトンキャノン 魔法攻撃:大円? パトリオットフィールド 補助:自己、物理防御[3]+アーツ反射[3] グラヴィティブラスト 魔法攻撃:直線、Sクラフト枠? 地水火風属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 ノーマルで13000以上のダメージを与えるグラヴィティブラストが一番の脅威だが、魔法攻撃なので反射可能。4人反射できれば一気に大ダメージを与えられるので、一度撃たれるまでは反射状態の維持を優先するといい。 アーツ反射状態はアナライズなど無害なアーツで解除を。グラヴィティブラストを使用されてから数ターン以内なら、ティオの通常攻撃を反射させて(ダメージを食らうが)CPを回復させてもいい。片方を全て剥がすと再度張りなおすようなので、攻撃は物理・アーツいずれかに絞った方がいい。 アーツ反射やゼロフィールドによる完全防御をも剥がす、ポリティカルグレネイドが厄介。密集すると強化を一瞬で無にされ、直後にグラヴィティブラストで全滅などもあり得るので、なるべく散らばること。 剥がされないアースグロウは、攻略の大きな鍵になる。 命中率は低めなので、回避を上げておくとかなりの確率で避ける。 優先順位が高いらしく、囮にアダマスガードなどを張っておくと、高確率でグレネイドを放ってくる。 イージスの開幕完全防御も相当な確率で狙ってくるので、セットしたキャラを回避装備にしておけば死因はグラビティブラストくらいに限定される。 グラヴィティブラストに耐えうる体力の高いキャラを2人アイオーンの正面に配置し、回復アーツ役を左右に1人ずつ離して配置すると、攻撃が前者に向かうため、回復を怠らなければかなり安定する。 アリアンロード同様に、風のマスターアーツ+ストライクベルのコンボが使えると、グラビティブラストの反射で一度も攻撃行動せずに勝利することも可能。4人の反射を2セットで勝利圏内。エリィのCPと、マスターアーツ術者の残りEP、およびポリティカルグレネイドの反射壁剥がしは要注意。 + ◇宝箱 オルキスタワー ◇宝箱 オルキスタワー・中枢下層 アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 1MAP目 スロープ途中 中枢下層に配置 各セピス×200 結界解除装置がある1つ手前のMAP テンペストガウン 1つ目の結界を抜けた先のスロープ途中 アセラスの薬・改 2つ目の結界近くの小部屋の中 混乱の刃2 赤いロック扉近くの小部屋の中 EPチャージⅢ 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 赤いカードキー 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 アカシックギア スロープを登りきった先。EV手前のMAP 風耀珠 30F到着のエレベーターの部屋を出た後通路突き当たり北側(右側)の小部屋※上層に上がったときのエレベータではなく、その次(上層後半)。 中枢上層に配置ディヴァイン・デルフ×4テイタニアW×4 【中枢下層】まで宝箱全て取って76.3% 【中枢上層】まで宝箱全て取って76.9% + ◆戦闘手帳 オルキスタワー ◆戦闘手帳 オルキスタワー 名前 備考 クレイドール 下層、上層に出現 フラッグトルーパー 下層のみ出現 デヴァイン・デルフ 上層のみ出現 スパイラルクロト 下層、上層に出現 テイタニアW 上層のみ出現 アイオーンTYPE-α ボス。屋上に出現。要アナライズ ※戦闘手帳は既存の「オルキスタワー」に登録される。 戦闘後にイベント。 ※実績『解き明かせし者』の条件を満たしている場合、ここで実績獲得となる。 終章(終盤)へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 35 累計取得DP 390(vita版 417) メインクエスト 取得DP 各地の状況確認 8(+1) 《僧院》と《塔》の攻略 6(+5) クロスベル市解放作戦 10(+5) 合計 35 ※【クロスベル市解放作戦】達成後にDPが加算される。 サブクエスト 取得DP 新規追加は無し 合計 0 書物 アイテム 入手場所 備考 陽溜りのアニエス 13巻 聖ウルスラ医科大学の302号室でファラ夫人から 演説後 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 セシル 聖ウルスラ医科大学2Fナースセンター 演説後 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で246、80.7%。(野良のヒドラプラント(+プラントアーム含む)と未遭遇の場合は244、80.0%) 宝箱の回収率は最大で76.9%。 家具などは入手できない。 コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 それにしても一枚絵が本当に酷い。一枚絵入れるのはいいけどクオリティが低すぎる。 - 名無しさん 2015-09-08 15 23 32 全然そう思わないけどな 自分の好みに合わないものを「酷い」と表現しないでくれないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 28 29 それはキミが絵を知らないからだよ 恥をかいたね - 名無しさん 2017-01-26 14 42 10 こんな所で絵を知ってる自慢とかよっぽど才能なかったんだね。可哀想 - 名無しさん 2017-03-20 05 10 11 たぶん二人の言ってる絵が噛み合ってないんじゃないか?セリフ表示されるときに出てくるキャラ絵描いてる人が描いてる一枚絵は美しいと思うよ。ただロイドがガイを回想するときの絵だったり、特典ビジュアルの「悪夢1」「悪夢2」なんかを担当してる人の絵は上手いとは言えないと思うけど。でもロイドの回想絵はわざとああいう画風の人に頼んでるんだと思うけどね。 - 名無しさん 2017-09-20 02 48 38 どちらかというとロイドのガイの回想の時の絵描いてる人の絵は下手に絵柄寄せようとしてないから良いけど、「悪夢1」とかファンブックに載っかってるイラスト担当してる人の絵はどうにも同人臭くて好かん。 - 名無しさん 2017-09-20 02 57 20 ノエルのアサルトラッシュ、DEX111で二回食らって二回とも当たったから、必中でまちがいなさそう。 - 名無しさん 2015-10-12 23 57 12 アサルトラッシュとヘビースマッシュはタイマンでその威力を身を持って知らされるね。 - 名無しさん 2016-01-30 20 19 45 ちなみに敵ノエル少尉のアサルトラッシュも必中 - 名無しさん 2016-03-17 12 33 11 月の僧院に行く前にボート小屋でカルプとゼラムパウダーがもらえた - 名無しさん 2016-02-06 09 07 22 ラスボス2戦目はアーツで無神虚無を誘うとかなり戦いやすかった - 名無しさん 2016-02-22 04 35 05 SPDを極力高め、無強化状態からデミウルゴスのHPx1/20を超えない程度のダメージのクリムゾンレイ全員素連射が最高のハメ戦法だった(亜空・虚空対策入り)。更にロードインフェルノ使いが入ればプリン復活対策にもなる。無神が空のラスボスみたく全体AAキャンセラーや零ストームのような仕様だとヤバかった。 - 名無しさん 2017-06-15 00 26 05 亜空飛翔ですけどやはり一万以上ダメージをだしたキャラが瞬間に食らっていったので誘導可能とは言えないでしょうね。厳しいです。4回連続でやられたので。 - 名無しさん (2019-05-05 04 28 00) 申し訳ないです。キーパーがついていなかったのに気がつきました。なんってこった……。見なかったことにしてください - 名無しさん (2019-05-05 04 33 34) PS4版、最果て直前293/305で96.1%、一周目ラスボス倒したデータを読み込んで299/305の98.0%でした。内部での計算方法が変わったのかな? - 名無しさん (2020-06-03 19 10 46) Vitaも98.0%だったよ - 名無しさん (2020-06-12 01 28 47) クォーツを順調に集めている場合、戒の領域で刻耀珠を取得した辺りで、「クォーツコレクター」の実績が解除されるはず - 名無しさん (2020-06-06 02 19 55) PS4版でカジノコインは没収されてないのを確認 - 名無しさん (2020-06-06 20 41 46) EASY1周目で鋼に届かなかった和紙はザコ? - 名無しさん (2020-06-12 07 14 31) アイオーンTYPE-αのグラヴィティブラストに封魔効果確認。編集の仕方わかる人お願いします。 - 名無しさん (2020-07-02 07 40 20) アナザーワンのアセラスの薬・改が出なくて手帳が埋まらない・・・ - 名無しさん (2020-07-18 22 26 42) ↑取れたけどなぜか???のまま ステータス、属性有効率も登録されないバグ? - 名無しさん (2020-07-18 22 46 22) PS4版、ホアン事務局長に予想外料理全て渡すも何も起こらず。建物の出入り、タイトルに戻るも効果なし。うーむ。 - 名無しさん (2020-08-25 15 15 09) pS4版ムービーのSEが消えてて悲しい - 名無しさん (2020-08-27 03 11 41) 同じくホアンさんからもらえず…。型破りシェフは解禁されてるから作成漏れもないし、全品灰色になっちゃってさらに渡すこともできず…。 - 名無しさん (2020-08-27 05 24 38) 終章ミシュラムで戦う赤い星座、HP減った状態でウォークライ使って自殺したww(evo) - 名無しさん (2020-09-27 10 08 19) ホアンに予想外料理渡せない方、交換屋で消費したアイテム渡し損ねてる可能性大です。プルプルプリンか頑固肉《巌》 地蔵も同様。アイテム持って無ければ渡してなくてもグレー - 名無しさん (2020-10-04 21 25 08) 星見の塔のボス、魔法攻撃はあるがアーツではないのでA-リフレックスは意味ないぞ。ティオのSクラ等完全ガードで防ぐしかない。 - 名無しさん (2021-05-05 03 36 10) 魔法攻撃であればアーツでなくても反射できる。 - 名無しさん (2022-04-11 14 39 15) ムラマサの攻撃「スミホムラ」は、「封技」[3]じゃないかな? - 名無しさん (2021-11-26 17 50 25) vita版エンディングの最後に「In Memory of Satoshi Kato」と表示されますが、「Satoshi Kato」とは誰でしょうか? - 名無しさん (2023-12-05 21 04 34) 名前 コメントログを見る
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概要 釣傑四天王 概要 ≪釣公師団≫クロスベル支部が、≪釣皇倶楽部≫に乗っ取られた! 釣皇倶楽部は、釣傑四天王を4箇所の釣り場に配置し、その釣り場を独占している。 自由な釣りを取り戻す為、釣傑四天王達とレイクロードに、『爆釣勝負』で勝利しよう。 釣傑四天王 名前 場所 挑戦条件 爆釣勝負内容 攻略 海刃シャークマン ウルスラ間道の池 ゲームフィッシュ※を6種類釣る サドンデス勝負 ひたすら8回ほどシュラブを投げ続ける簡単なお仕事 水狂ナルセス マインツ山道の渓流 ノーブルカルプを釣る(小屋で竹竿+DX) 釣った魚の売値の1回勝負 竹竿&練り団子DXでゴルドサモーナを釣る 竜宮カグヤ アルモリカ古道の休憩場 130リジュ以上の大物を釣る 3匹のサイズの合計での勝負カグヤの合計値は300~302 3章の剛竿バイキング入手以降ならバイキング カルプでパルルク確定するので楽勝2章以前では運任せになるが竹竿&スノーシュラブorカサギンでパルルク1回釣れば勝機あり 銀鯱トリントン 西クロスベル街道の池 29種類の獲物を釣る 先に5種類の魚を釣り揃える 確実に勝ちを狙いに行くなら 『プライマリロッド(竹竿)+練り団子』 『プライマリロッド(剛竿)+カサギン』 『リトルシューター+イクラ』 『リトルシューター+アカムシ』 『剛竿バイキング+カルプ』 の組み合わせでカルプ・グラトンバス・トラード・ファイタ・クインシザーを釣り上げる レイクロードⅢ世 東通り・釣皇倶楽部 釣傑四天王を4人全員倒す レイクロードⅢ世が指定した魚を釣り上げた後ギガルークを釣る 『リトルシューター+アカムシ』 『プライマリロッド(竹竿)+練り団子』 『プライマリロッド(剛竿)+カザギン』 『リトルシューター+イクラ』 『剛竿バイキング+カルプ』 の組み合わせでエーゼル・カルプ・グラトンバス・レイニー・オオザンショを釣り上げた後、『アクアルーラー+虹玉EX』でギガルークを釣る ※グラトン、ロック、アルモリカブナ、ピカーニャ、アローナ、バルルク テンプレ 魚の名前 餌 吐き出すもの 備考
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即席で作ったパイプトンファーが4章店売りのクラッチハンマーと同威力とか…。この世界の鉄パイプの強度はどうなっているんだ…。 -- 名無しさん (2011-10-09 13 28 20) 脱獄しないように特殊な素材の鉄パイプなのかもしれない -- 名無しさん (2011-10-09 15 41 40) 攻撃力だけ見ると前作のゼムリアストーン使って作ったオールラウンダーよりも遥かに強い -- 名無しさん (2011-10-09 15 45 16) この章だけ鉄パイプにオーラが・・・ -- 名無しさん (2011-10-09 16 02 56) 妙に強い鉄パイプより攻撃力の高いシーツはなにで出来てるんだよ -- 名無しさん (2011-10-09 17 30 15) きっと、Uマテリアル製の鉄パイプ。 -- 名無しさん (2011-10-10 11 43 21) 鉄パイプの人気に嫉妬。 鉄パイプ派がこの世界にもいるなんて…… -- 名無しさん (2011-10-11 17 53 33) エクスカリパイプだな -- 名無しさん (2011-10-12 02 33 21) ガルシアって使えるの? -- 名無しさん (2011-10-09 16 57 33) ここでだけ使えるよ。聞いてる暇があるなら、断章まで進めたほうが早い -- 名無しさん (2011-10-09 17 27 29) ロイドさんはシーツすらも攻略したからな -- 名無しさん (2011-10-10 09 11 02) ガルシアまじイケメン -- 名無しさん (2011-10-10 20 24 42) 装備取り戻した宝箱の中にパワードス―ツとストレガーオメガ入っていたんだけど。140時間越していたからかな。最初はノエルからのプレゼントかと思ってた。バグかな。 -- 名無しさん (2011-10-14 01 14 41) それ捜査官ランク上がったからじゃ。 -- 名無しさん (2011-10-14 02 49 08) とりあえず、鉄パイプ万歳! -- 名無しさん (2011-10-14 02 24 38) ロイドが閉じ込められていた部屋の向かい隣に宝箱(バトルスコープ×10)。新規敵をどうすればいいのかと思っていたからほっとした… -- 名無しさん (2011-10-14 18 15 28) 1周目ナイトメアでもなんとか突破できる難易度。最初詰むかと思った -- 名無しさん (2011-10-15 14 46 48) 鉄パイプ万歳。エステルだったらそのままパイプロッドだな。そういや空SCじゃ「徳用物干し竿」が初期装備より強くて笑った。 -- 名無しさん (2011-10-16 18 05 51) シーツはディバインクロスで出来てるんだろうな、全く贅沢な拘置所だわ。 -- 名無しさん (2011-10-16 22 25 37) キーアが操作して強力素材を用意してただけ。操作前はブチブチに切れた鉄パイプで自分が汚して死亡、 -- 名無しさん (2011-10-18 00 31 40)そもそもキーアが操作する前だと釣りキチ戦で全滅してるよ・・・ - 名無しさん (2019-06-05 16 43 29) 宗主国にしてくれ。 -- 名無しさん (2011-10-18 23 42 12) 装備回収後の被ダメージが0で驚いた -- 名無しさん (2011-10-19 09 57 47) 操作キャラの大きさの比率がおかしいかな?ロイド操作にするとガルシアにたいしてロイドがかなり小さくみえてガルシアを操作するとロイドが同じ大きさになりかなり太ましくみえる -- 名無しさん (2011-10-20 02 15 41)部屋が切り替わる度に大きさが変わるみたいです。 - 名無しさん 2012-01-23 05 07 55 にしても、脱獄してDPが貰えるって・・・ -- 名無しさん (2011-10-22 17 08 44)4章もそうだけどフランの声が聞こえるのがシュール。嬉しいけどね - 名無しさん 2011-10-28 17 37 09 警察の一部が支援課を支援してくれてんだろ。 -- 名無しさん (2011-10-23 16 41 06) ノックス森林道の戦闘って戦闘手帳に記載される? -- 名無しさん (2011-10-24 00 43 12) ノックス森林道にて、ニガトマトボーイズに殴られて石化し、ゲームオーバーになった思い出 -- 名無しさん (2011-10-24 02 28 12) 幻獣相手にキン肉ドライ・・・じゃなくてキリングドライバーをしてるガルシアを見てみたい。 - 名無しさん 2011-10-26 06 31 35 ガルシアとロイドのコンビクラフトが見てみたかった・・・ - 名無しさん 2011-10-29 23 19 07 拘置所1Fの開かないエレベータの向こうに宝箱が見える(探知使用)。 - 名無しさん 2011-11-06 01 13 04 クロスベルの結界のくだり聞いてウィザードリィのニルダの杖思い出した - 名無しさん 2014-07-21 12 37 42 Vita-362 - 名無しさん 2014-10-31 03 09 54 ロイドの装備宝箱が探知つけたら未開封のマークになってた。バグ?(Vita) - 名無しさん 2015-04-05 19 35 39 それあった。どういう事?宝箱開けたのに。未開封って・・ちゃんとトロフィー取れるのかな? - 名無しさん 2016-09-27 09 50 38 装備回収しないとどうなるんだ? - 名無しさん 2017-09-19 02 29 59